Pages

Rabu, 08 Januari 2014

Rangkuman E-Commerce

Ecommerce


E-commerce adalah Electronic Commerce merupakan bentuk transaksi perdagangan barang atau jasa secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan komputer, salah satunya adalah internet. Transaksi dalam internet terjadi karena pasar tradisional memiliki beberapa kekurangan yakni waktu, jarak, jaringan pasar, perkembanga teknologi. Ecommerce memiliki beberapa jenis, yakni business to customer yaitu pelanggan berhubungan langsung dengan produsen tanpa menggunakan perantara. Business to business adalah pesertanya terdiri dari produsen-produsen. Customer to customer adalah pesertanya adalah individu, dengan satu pihak sebagai pembeli dan pihak lainnya sebagai penjual.

Kelebihan penggunaan ecommerce yaitu menurunkan biaya operasional, menaikkan profit, meningkatkan pangsa pasar, melebarkan jangkauan pemasaran, mengurangi penggunaan waktu, meningkatkan produktivitas, meningkatkan layanan ke pelanggan, fleksibilitas, aliran pendapatan yang menjanjikan. Selain kelebihan, ecommerce memiliki beberapa kekurangan , yaitu membutuhkan keahlian komputer, biaya untuk akses internet, resiko kebocoran personal data, berdasarkan pada kepercayaan, kerugian finansial karena penipuan, kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.


Rangkuman Etika dalam TIK

Etika dalam TIK


Etika dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) ada dua, yaitu tertulis dan tidak tertulis. Netiquette adalah singkatan dari Network Etiquette merupakan konvensi dalam berinteraksi sosial melalui jaringan, baik melalui mailling list, forum, maupun blog. Ada beberapa etika dalam menggunakan sosial media, yaitu menerima pertemanan hanya dari orang yang dikenal, tidak mencantumkan informasi pribadi seperti nomor hp atau alamat rumah, tidak mengumbar kehidupan pribadi, tidak menimbulkan suatu perkelahian, tidak terlalu overacting dan overposting dalam menulis, dan tidak berbicara SARA, kata-kata kotor dan pornografi.

Didalam berforum di sosial media pun memiliki aturan, yakni menggunakan bahasa yang sopan, memberikan pertanyaan yang jelas dan mudah dimengerti, menggunakan judul yang sesuai deskriptif.

Peraturan tertulis tentag informasi dan transaksi elektronika diatur dalam UU No.11 Tahun 2008. UU ITE : merupakan cyberlaw di Indonesia, memberikan aturan penggunaan transaksi elektronika dan informasi elektronik, memberika perlindungan hukum hak cipta elektronik, memberikan perlindungan dari berbagai macam cyber crime. Penyusunan UU ITE disusun oleh dua lembaga yaitu Tim UNPAD dan Tim UI. Kedua naskah dari dua tim tersebut digabung dan diserahkan ke DPR sebagai RUU.


Rangkuman Keamanan Jaringan

Keamanan Jaringan


Keamanan jaringan adalah sebuah perlindungan yang didasarkan untuk menjaga dan mengamankan sebuah jaringan dari berbagai hal yang dapat mengganggu. Salah satu ilmu yang mempelajari keamanan jaringan adalah kriptografi.mkriptografi ialah ilmu dan seni untuk menjaga kerahasiaan berita. Contoh implementasi dari kriptografi adalah sandi caesar. Kriptografi dibagi menjadi beberapa bagian yaitu berdasar jumlah key yang digunakan, berdasarkan pengolahan plaintext.

Menjaga keamanan jaringan yang umum adalah dengan password. Password digunakan di semua program untuk menjaga sebuah data. Ciri-ciri password yang buruk adalah mudah ditebak, jarang diganti, digunakan dimana mana dan tertulis di tempat yang tidak aman. Sedangkan ciri-ciri password yang baik adalah mengandung karakter, angka dan tanda baca, tidak memiliki arti, secara periodik diganti. Selain itu, keamanan jaringan dapat terganggu oleh virus yang ada di suatu perangkat. Spam, scam,  dan link yang tidak jelas.


Rangkuman Kecerdasan Buatan

Kecerdasan buatan


Dalam sudut pandang penelitian kecerdasan buatan adalah studi bagaimana membuat komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan manusia. Sudut pandang bisnis, kecerdasan buatan adalah kumpulan peralatan yang sangat powerful dan dua metodologis dalam menyelesaikan masalah bisnis. Sudut pandang pemrograman, kecerdasan buatan meliputi studi tentang pemrograman simbolik, problem solving, dan pencarian (searching).


Tujuan dari kecerdasan buatan adalah membuat komputer menjadi lebih cerdas, mengerti tentang kecerdasan dan membuat mesin menjadi lebih berguna. Lingkup kecerdasan buatan yaitu sistem pakar, komputer memiliki keahlian menyelesaikan masalah seperti kemampuan pakar. Pengolahan bahasa alami, diharapkan user dapat berinteraksi dengan komputer menggunakan bahasa sehari-hari. Pengenalan ucapan, user dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara. Robotika dan system sensor. Computer vision. Intellegence computer, komputer dijadikan tutor untuk melatih dan mengajar. Game playing.

Rangkuman Komunikasi Data

Komunikasi data
Komunikasi data adalah suatu interaksi antara suatu data dengan data lain melalui suatu media. Komunikasi data ada empat tipe, yaitu teks, suara, gambar dan video. Dalam telekomunikasi date terdapat dua jenis, yaitu digital dan analog. Morse termasuk data digital, dan dari suatu komputer ke komputer lain (server) menggunakan data digital. Sedangkan untuk telepon menggunakan analog dan digital. Aplikasi dari komunikasi data dalam kegiatan sehari-hari adalah pengiriman fax, e-mail, online chatting, video call,online shop, dalan masih banyak lagi.

Perangkat jaringan komputer adalah suatu kumpulan komputer yang terhubung satu sama lain oleh suatu media sehingga membentuk sebuah jaringan. Untuk membangun jaringan ini biasanya menggunakan wireles atau wiredlink melalui router atau switch. Dalam membangun sebuah jaringan juga terdapat perbedaan dalam kabel-kabel di media tersebut, kabel itu adalah kabel coaxial, kabel fiber optik dan kabel tembaga. Server adalah pusat dari suatu jaringan atau penghubung antara satu komputer dengan komputer lain.

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari sejumlah komputer yang dirancang untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan mengakses informasi. Ada beberapa klasifikasi pada jaringan komputer, misalnya berdasarkan jangkauan geografis. Berdasarkan jangkauan geografis yaitu Local Area Network, Wide Area Network, Metropolitan Area Network. Berdasarkan distribusi sumber informasi yaitu jaringan terpusat, jaringan terdistribusi. Berdasarkan media transmisi data yaitu jaringan berkabel dan jaringan nirkabel. Berdasarkan peranan komputer yaitu jaringan client-server dan jaringan peer to peer. Berdasarkan topologi jaringan yaitu topologi bus, star, jala, ring dan tree. Permasalahan yang terjadi saat komunikasi data biasanya pada kecepatan transfer yang lambat, teknik komunikasi yang kompleks.


Rangkuman Tutorial Microsoft Word


Menuliskan dengan benar daftar isi dan bab-bab saat membuat makalah.
Menggunakan Styles Font pada bar Home.
Untuk memberi layout pada halaman, maka menggunakan watermark pada Page Layout bar. Kegunaan watermark adalah untuk memberi layout pada halaman agar tidak ada yang menjiplak atau mengopy isi makalah yang kita punya.
Membuat cover makalah atau tema menggunakan themes pada Page Layout bar.
Memberi garis tepi pada halaman menggunakan Page Borders pada Page Layout bar.


Rangkuman Sistem bilangan


DATA DAN INFORMASI

Data adalah sesuatu informasi yang masih beredar di pasaran.
Informasi adalah suatu hasil yang telah diolah..


SISTEM BILANGAN

1.      Desimal
Sistem bilangan yang digunakan sehari-hari dengan radix 10. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

2.      Biner
Sistem bilangan dengan radix 2. 0 dan 1

3.      Oktal
Sistem bilangan dengan radix 8. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

4.      Hexadesimal
Sistem bilangan dengan radix 16. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Mengkonversikan bilangan biner ke desimal yaitu dengan di bagi 2.
Mengkonversikan bilangan desimal ke biner yaitu dengan di kali 2.
1 bilangan oktal mewakili 3 digit bilangan biner  8 = 23

1 bilangan heksadesimal mewakili 4 digit bilangan biner 16 = 2
 

(c)2009 ANA. Based in Wordpress by wpthemesfree Created by Templates for Blogger